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Pour optimiser l'efficacité du travail sur la vision périphérique lors de ce jeu cognitif, il est conseillé d'opter pour un rétroprojecteur, privilégiant une image plus large.
L'outil peut être utilisé individuellement ou en duo, avec un utilisateur et un superviseur.
Au démarrage, les balles sont en mouvement. Après une pause, les numéros apparaissent, et l'utilisateur selon la difficulté doit mémoriser une ou plusieurs balles. Le superviseur peut ajouter des défis en variant les trajectoires en cliquant plusieurs fois sur play et pause. Enfin, l'utilisateur doit retrouver les balles mémorisées.
Pour établir un suivi, divers critères sont à observer : réussite (bons choix de balles), échec (mauvais choix), état (léger, intensif, aérobique, anaérobie, VO2MAX), vitesse NeuroTracker (de 0 à 50), et nombre de balles à mémoriser ou autres.
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