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Process : Ce rapport intuitif propose à l'utilisateur de sélectionner une composante spécifique du jeu, telle que le "Fonctionnement des Passes Aériennes", les "Passes dans la Surface" ou les "Types de Pressing". Ensuite, l'utilisateur attribue un ordre d'importance aux sous-composantes en cliquant sur le diagramme en secteur, ce qui affiche les variations.
Usages : L'entraîneur peut formaliser les paramètres de son projet de jeu en définissant les composantes prioritaires. En fonction des matchs, il peut intégrer les heatmaps appropriées dans son travail vidéo tactique pour une meilleure compréhension et analyse du style de jeu de son équipe.
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